/*
Screen.hpp
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Par Bréhaut Vincent le 26/02/2011

Rôle: Classe base des écrans du jeu (Ecran de titre, sauvegarde, chargement, le jeu etc...)
*/
#ifndef DEF_SCREEN
#define DEF_SCREEN

#include <iostream>
#include "Engine.hpp"

class Screen
{
    public :
        virtual int Run (Engine &Moteur) = 0;
};

#endif
